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CryEngine3的力量!——《战争前线》全面硬体验
  • 2012-12-27 16:16:21
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:薛昱
  • 作者:
【电脑报在线】关于CryEngine系列引擎和采用这个引擎的游戏,我们已经听到了太多,看到了太多,也玩到了太多。CryEngine打造的游戏在画质上永远不会让我们失望。

    关于CryEngine系列引擎和采用这个引擎的游戏,我们已经听到了太多,看到了太多,也玩到了太多。CryEngine打造的游戏在画质上永远不会让我们失望,而每一代CryEngine引擎所制作的游戏,特别是由Crytek亲自操刀的,总能一边斩获“显卡终结者”的称号,一边成为大卖的经典作品,从最早的《孤岛惊魂》到《孤岛危机》,再到《孤岛危机2》,莫不如此。

    不过相对的,CryEngine引擎也很是吃硬件,对显卡的要求往往比较高,所以也少有网游采用这个引擎来制作。但令人意外的是,在今年腾讯推出的一款名为《战争前线》的FPS网游中,却使用了最新的CryEngine 3引擎,也揭晓了几年前第一届腾讯游戏嘉年华上,腾讯宣布与Crytek合作引入CryEngine3引擎后,到底推出什么游戏的悬念的答案。

    这让人在期待游戏画质的同时,也隐隐为这款游戏的需求配置担心,通常力求普及的网游使用这么强力的引擎会影响玩家人数吗?而作为网游的《战争前线》还能不能延续CryEngine 3引擎在画质上的辉煌呢?下面就让我们进入游戏来揭开这些疑问!



保证品质,Crytek亲自操刀

    事实上,从腾讯在2011年正式宣布《战争前线》开始,关于这款游戏的种种传闻就不绝于耳,特别是“采用CG级CryEngine 3引擎的网游”这一宣传口号,引来不少玩家的好奇,大家不但期待着腾讯推出国内乃至世界上最强画质的网游,同时也在猜想游戏是否是Crytek公司亲自打造的“正统血脉”!


《战争前线》采用CryEngine 3引擎

    对于国内玩家而言,FPS游戏已经太过熟悉,如果没有特别的噱头很难引起他们的兴趣,所以不难想象,如果不是Crytek公司以及CryEngine 3引擎这两大“标签”,《战争游戏》恐怕难以在国内网游领域掀起太大的风浪。不过无需担心,《战争前线》的确是由Crytek公司亲自操刀的:尽管非Crytek德国总部主力制作,却是由Crytek乌克兰工作室开发,并由Crytek韩国以及德国两个工作室协力制作,所以无论从技术角度还是从制作方角度来看,这款游戏都是纯正的Crytek作品。

    对于网游来说,采用CryEngine第一代和第二代引擎的作品不少,包括大名鼎鼎的《永恒之塔》、《蓝色火星》等,但是真正使用CryEngine 3引擎的网游并不多,除了在国外已经上市的《惊天动地》外,目前我们可见的就只有《战争前线》了。在这之前,使用“虚幻3”引擎开发的网游曾被称为网游画面的顶峰,而我们正好可以看看这款采用CryEngine 3引擎的《战争前线》,是否能在网游上达到一个新的高度。

本文出自2012-12-31出版的《电脑报》第52期 E.硬件发烧友
(网站编辑:黄旭)


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