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荣耀畅玩7X,成败全面屏
  • 2017/10/26 17:13:24
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:电脑报
  • 作者:
【电脑报在线】从某种意义上讲,畅玩7X是一款“早到”的机型。

 

 

基本参数: 5.93英寸2160×1080像素/156.5mm×75.3mm×7.6mm/麒麟659八核/4GB/3340mAh/前置800万像素/后置1600万+200万像素双摄/EMUI 5.1

参考价格:

1699元(64GB)

安兔兔评测:63091

优点:

高屏占比屏幕显示效果出众;

缺点:

相机成像质量有待提升;

编辑评分:7.5分


     “全面屏,是指长宽比为 18:9,带来更高屏占比的显示屏。”

      这是发布会上,荣耀总裁赵明对全面屏的解释,这也是第一次有厂商在公开场合对“全面屏”的概念给以明确定义。不管这个定义是否客观准确,随后发布的畅玩7X确实创造了一个“历史”。发布之后,它也因此获得了不少的关注度。本期我们就要回答大家一个问题:作为目前主流品牌中最便宜的全面屏手机,荣耀畅玩7X值得买吗?

 

中高端配置再次下放千元机

 

全面屏的加入让7X获得了较高的屏占比,同时机身由于屏幕比例而变得更加修长

      从某种意义上讲,畅玩7X是一款“早到”的机型。按照行业一贯的产品升级规律,最新的技术和工艺一般都要等到旗舰机大规模普及后的次年才会下放给千元机。去年的双摄,前面的指纹识别,更早的金属机身等皆是如此。这主要是因为新技术和工艺在前期会面临产能的问题,从而无法降低物料和工艺成本。

  

 

机身背面没什么特别的,基本就是最常见的千元机甚至百元机的设计语言

      即便是从设计上看,畅玩7X整机最大的亮点依然是全面屏。高屏占比的特性,使得其在和iPhone 8 Plus大致相当的机身中塞入了一块接近6英寸的2K屏幕。由于采用了18:9的屏幕比例,其机身相较于传统的16:9屏幕的手机更加修长。所以虽然畅玩7X的屏幕尺寸更大,但它的握持手感却要好很多,在日常单手操作的过程中,也更加从容。

  

机身背后的双摄、闪光灯、指纹识别,让整个机身看上去有点头重脚轻

      相对而言,畅玩7X的背面就显得比较平庸了。金属一体机身、后置指纹识别、纳米注塑成型工艺...不用看手机,一听到这些名词,你的脑海里大致就能勾勒出它的主要轮廓。背面左上角的位置分布了两颗摄像头,由于没有采用包裹式设计,使得整个机身的背面凌乱。此外,机身底部的开孔打磨工艺还需精进,手摸上去会有轻微的刺手感。简单来说,畅玩7X在设计上的提升主要是依靠那块高屏占比屏幕。

 

机身底部的接口工艺还需改进,摸上去有轻微的刺手感

  

显示效果精细,但不完美

      作为畅玩7X身上最大的一个卖点,全面屏对于手机整体体验的提升,并不仅仅体现在ID设计,还有在显示效果方面的优势。这块全面屏采用了当前主流的TFT-LCD材质。相较于三星、苹果等高端旗舰采用的OLED全面屏来说,LCD全面屏在成本上更加低廉,适合中低端手机的全面屏方案。从实际观感来看,这块2K屏幕在亮度、色彩以及细节表现等方面都还不错,饱和度高,显示效果精细,没有什么可挑剔的地方。

 

显示纯黑的画面时,可以看到屏幕四周以及边角位置出现了轻微的漏光现象

      然而,这块屏幕也并不是说就是完美的。LCD由于需要背光源,并不适合做异形切割。加之其需要在屏幕边缘点胶封装(防止液晶渗出),屏幕的电容层需要在四周走线等因素,LCD屏幕必须预留足够宽的边框,所以其很难做到真正意义上的“全面屏”。而畅玩7X在有限的成本下,通过大幅度缩减屏幕四周的边框区域面积,做到尽可能高屏占比。不过也因此带来了一个问题:漏光。当手机在显示黑色的背景图片时,将手机的亮度调至最高,可以看到屏幕上下两端以及四角处位置出现了轻微的漏光,这也算是荣耀为了全面屏而付出的代价吧。

 

不玩大型3D游戏性能就OK

      畅玩7X这次搭载的是麒麟659芯片,可能很多人对于这块芯片相对比较陌生。麒麟659由台积电的16nm FinFET Plus工艺打造。采用4个2.36GHz A53+4个1.7GHz A53架构。除此之外,还搭载了一个i5协处置器,GPU为Mali T830-MP2,整体性能较为平衡。此前,华为的nova 2、麦芒6等中端机型上也搭载了这块芯片。

      反映到跑分成绩上,这块芯片的整体性能只能算是够用。安兔兔跑分60000+,Geekbench4 单核跑分910,多核性能跑分3511。从数字上看,麒麟659和骁龙625、联发科P25等主流芯片处于同一个水平。和同级别的对手相比,麒麟659在3D性能方面有着一定差距,安兔兔3D得分还不到一万分。这也就意味着畅玩7X在大型3D游戏方面的表现或许会有劣势。不过,麒麟659配备的协处理器,算是其性能配置上的一个亮点。

 

《王者荣耀》高画质下,多人团战帧数有时会降到20帧以下,画面有卡顿感

      实测《王者荣耀》,开启最高画质后,游戏勉强能够维持在30帧左右。但多人团战的时候,游戏的帧数便会明显下降,甚至有时候还不到20帧,此时画面开始有一定的卡顿。从核心的调用情况来看,无论是大核还是小核,都没有跑到最高频率。大多数游戏过程中,麒麟659基本也只调用了6个核心上阵。可以看出,麒麟659的性能还是有一定的挖掘空间。

   

相机成像质量有待提高

      畅玩7X依然是前代6X上配备的那套1200万+200万的双摄方案,其中1200万像素相机负责记录画面信息,200万像素相机则负责记录景深信息。从实际的成像效果来看,白天室外光线充足的情况下,样张的色彩表现以及白平衡控制都算不错。但画面的细节还有一定的提升空间,暗部,边缘有比较明显的涂抹感明显。

      到了夜间,畅玩7X的成像表现就不尽如人意了,主要表现在画面噪点较多,白天成像中暴露出来的涂抹现象愈发严重。样张对于明暗环境的呈现有点力不从心,灯光出现了明显的光斑,而暗处细节又损失掉了。总的来看,畅玩7X的整体成像水准在荣耀的机型中,应该处于中等靠下的水平。

 

白天室外光线条件下,样张整体的色彩表现尚可,但远处画面涂抹感比较明显

 

夜间光线不充足的条件下,画面的噪点比较明显,暗处的细节丢失较多

 

总结:一切为了屏幕

      荣耀这次敢于在一款千元机上率先采用全面屏,看中的其实就是当下整个市场对于全面屏的热捧。作为当前主流品牌中“最便宜的全面屏手机”,畅玩7X的价格优势确实明显。仅凭这一称号,想必就能使很多人趋之若鹜。但之前我们就说过,评价一款手机的好坏不应该仅仅只看其某一项功能或配置的“一枝独秀”,而是应该考虑其综合体验上的提升。

      如果抛开全面屏再来看畅玩7X,你会发现它即便是相较于自家的前代产品升级都很有限。从大的方面来说,整体性能提升不明显,相机成像效果差强人意。从小的方面来说,不支持5G WiFi,系统缺乏对全面屏的交互优化,机身工艺不够细致……这些都是畅玩7X身上明显的不足。可以说,为了迁就这块全面屏,畅玩7X在其他方面牺牲比较多。如果你能够忍受这些问题,并且对全面屏情有独钟,那么也没关系。 

 
本文出自2017-10-23出版的《电脑报》2017年第41期 D.智能手机
(网站编辑:pcw2013)


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